miércoles, 2 de abril de 2008

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Yu-Gi-Oh Duel Monsters World Championship 2008 (Europe)

Esta es una de las entregas mas recientes, para Nds

Algunas Descargar de Yugioh (nds)



Yu-Gi-Oh - Gx Spirit Caller
Descripción: Es un nuevo año en la Duel Academy y los estudiantes están deseando empezar las clases. Te encuentras en el dormitorio de los Slifer Red, y poco después de comenzar la escuela, suceden algunos hechos inquietantes. Tan pronto como empiezan estos sucesos extraños, empiezas a oir la voz de un espíritu duelista. Es un espíritu bueno, que lo que quiere es ayudarte en los duelos y a resolver los misterios que rodean a la academia...Idioma: EURSistema: PALSubido en: Rapidshare. Comprimido en .ZIPPeso: 67,5 MB



lunes, 31 de marzo de 2008

Yugioh GX Spirit Caller



La secuela del primer Yu-Gi-Oh! para Nintendo DS , nombre definitivo para el mercado europeo. Konami ha confirmado que lanzará el juego en febrero de 2007 bajo el título de Yu-Gi-Oh! GX: Spirit Caller. Esta segunda entrega potenciará el sistema de la primera parte, con nuevas opciones y mayor duración.

Trucos
Abrigo amarillo


Para poder llevar un abrigo amarillo, tienes que vencer al pr. Sartyr para que este te lo dé



Traje azul
Para poder llevar un traje azul, tienes que vencer a Zane oscuro para que este te lo dé.


Un gato
Pon en el menú de códigos: 24140059.


Jersey de academia
Para poder llevar un jersey de academia, tienes que vencera Fonda para que te lo dé.


Abrigo de duelista
Para poder llevar un abrigo de duelista, tienes que vencer a Crowler para que este te lo dé

Perfecciona tu Maso


Los mazos de Inciación contienen todas las cartas que necesitas para retar a tu oponente a un Duelo. A continuación te enumeramos las reglas básicas para construir tu spropios mazos:
El mazo usado por un jugador debe contener un mínimo de 40 cartas. Por encima de eso tu mazo puede tener todas las cartas que quieras.
Adicionalmente a tu mazo, debes tener otras 15 cartas adicionales en una pila separada conocida como el "Banquillo". El Banquillo te permite modificar tu mazo para prepararlo ante una estrategia especial durante una partida.
Entre Duelos, puedes cambiar cualquier carta de tu mazo con tu Banquillo, siempre que acabes con el mismo número de cartas con el que empezaste la partida.
El Banquillo que crees, debe cotener exactamente 15 cartas al principio de la partida. En otras palabras, si no tienes cartas suficientes para crear un Banquillo de 15 cartas, no puedes usarlo. NOTA: Los mazos de iniciación contienen 46 cartas, por lo que necesitarás 9 más para crear el Banquillo.
En cualquier partida, el Mazo y el Banquillo combinados no pueden contener más de 3 copias de la misma carta. También debes tener cuidado con las cartas prohibídas y las limitadas.
Sistema de Juego
De acuerdo con las Reglas Oficiales, un duelo debe ser realizado de la siguiente manera:
Antes de comenzar, por educación, estrechas la mano de tu oponente amistosamente.
Ambos jugadores deben barajar sus respectivos Mazos y ofrecerlos al oponente para realizar el corte si así lo dese. Los mazos son devueltos a sus dueños y colocados boca abajo en las respectivas zonas de Mazo del Área de Juego.
Cuando se usan cartas de Monstruos de Fusión, colocar estas cartas boca abajo en la zona del Mazo de Fusión en el Área de Juego. Una Mazo de Fusión es una carta o grupo de cartas formado únicamente por cartas de Fusión de Monstruo para fusionar 2 o más durante un Duelo. NOTA: Las cartas del Mazo de Fusión no cuentan para el mínimo de 40 del Mazo de robar.
Muestra a tu oponente que tu Banquillo contiene exactamente 15 cartas (las cartas deben ser contadas boca abajo). Cuando intercambies cartas del Banquillo con las de tu mazo, cuenta de nuevo las cartas de tu Banquillo con tu oponente de nuevo, para verificar que el Mazo contiene el mismo número de cartas que cuando empezaste.
Para el primer Duelo de la partida, decidir quien empieza primero lanzando una moneda. Para los siguiente Duelos de la partida, el perdedor del Duelo anterior elige quien empieza primero.
Finalmente, cada jugador roba 5 cartas de la parte superior de sus respectivos Mazos. Cuando ambos jugadores tenga 5 cartas en su mano, el Duelo comienza, siguiendo las reglas de las Fases de Juego. Antes de aprender como, debes aprender como funciona un turno de, y es importante que entiendas el Área de Juego y las cartas. Entediendo como cada tipo de carta funciona, te ayudará mucho a planificar estrategias que asegurarán que saldrás victorioso de la partida.

Maneras de comportarse en un Duelo
Recuerda los siguientes códigos de conducta cuando juegues con un oponente:
Declara siempre cada movimiento en voz alta y clara antes de ejecutar cualquier jugada.
Tu oponente puede conocer en cualquier momento el contenido de tu Cementerio y el número de cartas en tu mano. Si pregunta, estás obligado a contestar sinceramente.
Nunca toques una carta del oponente sin perdirle permiso.
Seccion creada por el equipo de Yugioh3Xtreme, comunidad que yo administraba junto a unos amigos. Los derechos fueron heredados a Yoxso, despues de de cerrar Yugioh3xtreme.

Codigo de Cartas


49140988 A Feather Of The Phoenix

21597117 A Hero Emerges

28596933 A Wingbeat of Giant Dragon

41356845 Acid Trap Hole

18036057 Airknight Parshath

99785935 Alpha The Magnet Warrior

21070956 Altar for Tribute

91869203 Amazon Archer

64342551 Amphibious Bugroth MK-3

09076207 Armed Ninja

42364374 Arsenal Bug

63689843 Attack and Receive

71453557 Autonomous Action Unit

11901678 B. Skull Dragon

88819587 Baby Dragon

40633297 Bad Reaction to Simochi

61528025 Banisher of the Light

20374520 Begone, Knave

39256679 Beta The Magnet Warrior

25655502 Bickuribox

61127349 Big Bang Shot

16768387 Big Eye

41426869 Black Illusion Ritual

72989439 Black Luster Soldier

87564352 Blackland Fire Dragon

28470714 Bladefly

21466326 Blasting the Ruins

32015116 Blind Destruction

25880422 Block Attack

89631139 Blue Eyes White Dragon

53183600 Blue-Eyes Toon Dragon

23995346 Blue-Eyes Ultimate Dragon

89631139 Blue-Eyes White Dragon

14087893 Book of Moon

38699854 Book of Taiyou

29401950 Bottomless Trap Hole

52090844 Bowganian

16507828 Bracchio-Raidus

24294108 Burning Land

80163754 Burst Breath

78193831 Buster Blader

84740193 Buster Rancher

17597059 Byser Shock

97077563 Call of the Haunted

11384280 Cannor Soldier

44209392 Castle Walls

95727991 Catapult Tutrle

93220472 Cave Dragon

36468556 Ceasefire

28106077 Cestus of Dagala

01248895 Chain Destruction

57139487 Chain Disappearance

79323590 Chain Energy

82301904 Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End

61044390 Chaos End

97439308 Chaos Greed

01434352 Chaos Necromancer

81380218 Chorus of Sanctuary

06967870 Cliff the Trap Remover

94192409 Compulsory Evacuation Device

68057622 Continuous Destruction Punch

93889755 Crass Clown

85802526 Cure Mermaid

41398771 Curse of Aging

84970821 Curse of Darkness

94377247 Curse Of The Masked Beast

34124316 Cyber Jar

69015963 Cyber-Stein

05494820 Cyclon Laser

60912752 D. D. Borderline

07572887 D. D. Warrior Lady

70074904 D.D. Assailant

21417692 Dark Elf

53129443 Dark Hole

46986414 Dark Magician

38033121 Dark Magician Girl

40737112 Dark Magician of Chaos

20522190 Dark Mirror Force

85562745 Dark Room of Nightmare

92377303 Dark Sage

61587183 Dark Scorpion - Chick the Yellow

48768179 Dark Scorpion - Gorg the Strong

19159413 De-Spell

69122763 Deal of Phantom

69542930 Dedication Through Light and Darkness

44763025 Delinquent Duo

94212438 Destiny Board

05616412 Destruction Punch

21219755 Destruction Ring

95194279 Dimension Distortion

24623598 Disappear

20727787 Disarmament

77561728 Disturbance Strategy

74701381 DNA Surgery 56769674 DNA Transplant

55991637 Dragon's Gunfire

13215230 Dream Clown

99050989 Drillago

90219263 Elegant Egotist

06390406 Emblem of Dragon Destroyer

28649820 Embodment of Apophis

96355986 Enchanted Javelin

76909279 Enraged Battle Ox

95051344 Eternal Rest

17484499 Exchange of the Spirit

33396948 Exodia the Forbidden One

45425051 Fairy King Truesdale

97687912 Fairy Meteor Crush

41392891 Feral Imp

81172176 Fiend Comedian

95308449 Final Countdown

18591904 Final Destiny

66788016 Fissure

45231177 Flame Swordsman

84834865 Flying Kamakiri #1

87430998 Forest

57069605 Frozen Soul

33550694 Fusion Gate

26902560 Fusion Sage

56594520 Gaia Power

66889139 Gaia the Dragon Champion

37313786 Gamble

11549357 Gamma The Magnet Warrior

00423705 Gearfried the Iron Knight

00423705 Gearfried The Iron Knight

24668830 Germ Infection

95178994 Giant Germ

97017120 Giant Rat

42703248 Giant Trunade

42703248 Giant Trunade

98299011 Gift Of The Mystical Elf

78658564 Goblin Attack Force

11868825 Goblin's Secret Remedy

53493204 Goddess with the Third Eye

79571449 Graceful Charity

13944422 Granadora

82542267 Gravedigger Ghoul

16762927 Gravekeeper's Servant

33737664 Graverobber's Retribution

88089103 Graveyrd In The Fourth Dimension

32022366 Gravity Axe - Grarl

85742772 Gravity Bind

34370473 Gryphon's Feather Duster

40659526 Guardian Sphinx

73079365 Gust

07089711 Hane-Hane

12206212 Harpie Lady Sisters

19613556 Heavy Storm

21840375 Hidden Book of Spell 1

0248192 Hieroglyph Lithograph

96851799 Hinotama Soul

76184692 Hitotsu-Me Giant

38552107 Horn of Light

64047146 Horn of the Unicorn

67629977 Hoshiningen


esos son por el momento , ya se agregaran mas

Jaden Yuki


Jaden Yuki :(15 años, 18 en la 3era temporada): Es un jugador novato, un enano para su edad que tiene una Baraja de Héroes Elementales. Aunque sus monstruos son de bajo nivel de ataque, pueden fusionarse para formar monstruos de habilidades extraordinarias. Su monstruo más poderoso es el Héroe Elemental Electrum, el cual se revela ya avanzada la serie, su otra carta más poderosa es Kuriboh Alado (Hane Kuriboh), el cual se la dio Yugi Muto en el primer episodio y puede evolucionar en Kuriboh Alado LV 10 (para lo que necesita la carta mágica Alas Trascendentales), su carta favorita. La que más ha utilizado es el Héroe Elemental Alado con Llamas. Cuando derrotó por primera vez a Chazz es ascendido lo invitan a Yellow Ra, luego declina la invitación para poder quedarse con sus amigos en el dormitorio rojo. Jaden es el mejor jugador de la academia después de Zane y solo ha perdido 3 veces (Zane, Kaibaman y Aster Phoenix). Es alegre, simpático y algo terco con respecto a sus duelos. Su mejor amigo es Syrus aunque a veces abusa de él. Es el equivalente a Yugi en Yu-Gi-Oh GX. A diferencia de Yugi, Jaden es más energético y él pelea por diversión. Nada se sabe con respecto a su vida romántica debido a que sólo se dedica a jugar. En varias ocasiones suele molestarse cuando se ve involucrado en temas románticos, como cuando Blair le señala constantemente su predilección romántica por él, y en el capítulo "Un duelo por Alexis" peleó sólo por la diversión, pues no sabe ni siquiera el significado de la palabra "prometido". En la cuarta temporada, él cambia tanto su estilo como su manera de ser, tiene nuevos pantalones negros, una ropa más oscura y cabello más largo, pero también se vuelve más serio en sus duelos. Esto se debe a que se fuciono con Yubel a finales de la tercera temporada.

Alexis Rhodes


Alexis Rhodes :(15 años, 18 en la 3era temporada): Es la mejor duelista del dormitorio Obelisco azul de las chicas. Su baraja está compuesta por Cyberchicas, pero no se sabe más de su contenido ya que no ha participado en muchos duelos. Sus dos mejores amigas son Jasmin y Mindy. A pesar de ser un Obelisk, ella no trata mal a los estudiantes de las otras casas. Al parecer ella esta enamorada de Zane, siempre que esta confundida y no sabe que hacer recurre a hablar con el al faro para que la ayude; en algunos duelos en que no es necesario estar en sus asientos, por lo general, ellos dos van a observarlos a las barandas superiores de la arena de duelo, también se nota varias veces que con el se porta mas seriamente que con el resto de sus otros amigos. eso sin mencionar que se pone celosa cuando alguna chica dice estar enamorada de Zane como en el capitulo “Syrus vs. Reina Insecto”. Sin embargo ella siempre le dice a Jasmin y a Mindy que no esta buscando un novio por el momento, esto puede deberse a